Phone screen asks: "what can i help with?"

AI in Motion

AI in Motion

Title: AI in motion
Number: 2024-3-LT02-KA153-YOU-000288818
Dates: 25/03/2025 - 24/09/2026

Ana Amaç:

Gençlik çalışanlarının dijital becerilerini ve mesleki yetkinliklerini, yaygın eğitime entegre edilebilecek yapay zeka araçlarıyla donatarak geliştirmek. Proje, özellikle marjinalleşmiş gençlerin, özellikle de internette ve ekran başında aşırı zaman geçirenlerin dijital refahını teşvik etmeye odaklanmaktadır. Projenin temel çıktısı, geliştirilen içgörüler ve yöntemleri paylaşan, eğitimcilere ve profesyonellere değerli bir kaynak sunan bir dizi kısa ve bilgilendirici video olacaktır.

Hedefler:

  • Gençlik çalışanlarının internet, oyun ve sosyal medya bağımlılığı olan gençleri tanımalarına ve desteklemelerine yardımcı olacak yapay zeka araçlarını tanıtmak.

  • Gençlik çalışanlarının dijital becerilerini geliştirerek gençlerin refahını destekleyen eğitim materyalleri hazırlamak.

  • Gençlik çalışanlarına ilgi çekici ve etkili dijital içerikler oluşturmak için yapay zeka araçları sağlamak.

  • Marjinalleşmiş gençleri daha iyi desteklemek için gençlik çalışanlarının yapay zeka araçlarını çalışmalarına entegre etme konusunda mesleki becerilerini güçlendirmek.

Faaliyetler:

  • Vilnius, Litvanya'da Eğitim Kursu


  • 28 gençlik çalışanı (en az 12'si dezavantajlı gruplardan) 6 günlük bir eğitime katılıyor.


  • Dijital bağımlılığı tanımak ve ele almak ve refahı teşvik etmek için yapay zeka araçlarına odaklanılıyor.


  • Faaliyetler arasında uygulamalı atölye çalışmaları, vaka çalışmaları, etkileşimli oturumlar ve dijital materyal geliştirme yer alıyor.


  • Türkiye, İzmir'de Eğitim Kursu 


  • 28 gençlik çalışanı (en az 12'si dezavantajlı gruplardan) 6 günlük bir eğitime katılıyor.


  • AI destekli dijital içerik oluşturma ve AI'yı gençlik çalışmalarına entegre etmeye odaklanıyor.


  • Etkinlikler arasında içerik oluşturma, işbirliğine dayalı dijital projeler, AI etiği ve en iyi uygulamalar için AI araçları eğitimi yer alıyor.

Sonuçlar ve Etki:

  • İki uluslararası atölye çalışmasında en az 28 gençlik çalışanı (12'si dezavantajlı gruplardan) eğitildi.

  • AI araçları ve metodolojileri hakkında en az 8 kısa, bilgilendirici video üretildi.

  • Dört ortak kuruluş (Litvanya, İtalya, Türkiye, Polonya) AI araçlarını çalışmalarına entegre edecek ve yerel yaygınlaştırma yoluyla yaklaşık 400 gence fayda sağlayacak.

  • 50 saatten fazla pratik ve teorik oturum içeren iki adet 6 günlük eğitim atölyesi düzenlendi.

  • Gençlik çalışanları ve eğitimciler için dijital refah ve bağımlılık önleme konusunda 10 set eğitim materyali hazırlandı.

  • Bu proje, Avrupa Birliği tarafından Erasmus+ programı aracılığıyla finanse edilmekte olup, Avrupa genelinde eğitim, öğretim, gençlik ve spor girişimlerini desteklemektedir.

AI in Motion Results Booklet